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大周列国志vivo版

大周列国志vivo版

版本:1.2.11 大小:409.84MB

类别:策略塔防

时间:2023-07-06语言:简体中文

安卓版下载(409.84MB)
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大周列国志vivo版是一款历史策略类模拟经营游戏,支持玩家用vivo账号和官方账号登录游戏,玩家可以领取游戏官方为新手准备的福利大礼包,让玩家提高自己的实力,从而快速通过新手期,体验到游戏带来的乐趣,游戏选取的是玩家比较熟悉的春秋战国时代,可以说这个时代背景是十分合适的,因为那个年代有分封制的原故,这也导致了那个年代风起云涌英雄辈出,玩家可以在大周列国志游戏当中经营摇摇欲坠的周王朝,在那个乱世带领他们一统天下,或者选择自己喜欢的国家,然后经过一步步发展成为一个强大的国家,玩家需要像历史上的君主一样,选拔和任命人才,部队等等的建设,并且作为君主还需要在每一年带领群臣进行祭祀,这些细节做的非常好,玩家需要去处理各种各样的事件,刚开始玩的时候真的是有一点点的头大,不过这样的设定也是让游戏的可玩性大大增加,如果你实在忙不过来,还可以任命一个大臣代管,这种极具特色亮点的人性化体验,定然不负玩家们的期望,如果有感兴趣的玩家,欢迎到本站免费下载,游戏特色剧本与AI从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,细致描画了那段历史风貌,AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉,王朝模式王朝系统诠释了从礼乐之世到诸候征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁,诸侯遵循的规则也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁,百家争鸣这是历史上各类思想萌芽和形成的时期,经济制度剧烈变革的时期,兵等九大文化流派,诸候与地方城池都有着流派文化属性,其奉行的文化影响着上至国家发展方向,甚至可以通过强大的文化影响力,吸引他国城池主动归降,不同流派合计超过一百组的国政改革措施,践行政治理念和发展之路,引领百年革新潮流,不同流派的人才各有所长,不论是担任城守,均需要知才善任,才可以发挥其最大的效用,内政管理宏观管理,规划设定发展目标,城市有不同地型和特性,有些城市关塞易守难攻,有些城市交通便利发展快速,有些城市水系发达利于发展农业,需要综合考虑和安排各城的经济发展,大周列国志vivo版开局必做攻略一,新手开局推荐1,兵家游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用农家或者兵家农家,粮草是十分重要的资源,从内政到外交方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要,农家流派搭配30,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时间内积累起坚实的资源基础,使中后期的国家发展和征伐没有后顾之忧,同时农家还具有,将水利一比一转化为城防,在发展水利的同时,若敌国入侵也能保证一定的防御能力,每年统一四海的过程必定有无数的征伐,在战争中士兵的战斗力以及将领的谋略能力至关重要,士兵的训练效果拥有35,且战斗时可以额外多出15点的谋略值,在这两个重要因素的影响下,军队战斗能力大幅提升,可在预备役不足时有效保留兵力,派遣军队去敌对城邑抢粮,一定程度上可以弥补粮草产量上的不足,保证前期平稳发展,边境国家游戏中存在许多随机事件,都会导致战争开启,这时候若置之不理容易造成国家状态不稳定,很多时候只能硬着头皮宣战,AI控制的其他国家也会使用各种名分来向我方宣战,影响国家前期的发展节奏和收益,所以在开局选择剧本和势力时,推荐新手玩家选择,避免在发展过程中腹背受敌,从角落里逐步稳定发育,避免接触过多战事,当积累到适当的国力时慢慢向外扩张,边境国家还有一个优点,便是军队的分配,每个国家固定只能拥有六支军队,在与他国接壤面更少的情况下,军力就可以越集中,抵御和进攻能力也会随之提升,开局套路进入沙盒模式,首先点击图中红框处按钮进入都城界面,在此界面我们可以完成对于己方国家的一系列精细化操作,首先我们一起认识下游戏内最常用到的功能,公府律令在游戏中,需要处理领土内外大小事情,随着国家不断发展壮大,各类事项也会随之越来越繁杂,因此提供了相关功能来进行统筹和处理,玩家可以对诸多事项进行统一操作,免去了逐个城邑和场所进行调整的繁琐,游戏地图界面右下方点击,点击右上方公府律令即可进入了解了公府律令的功能后,接下来就是游戏开局必做的几个操作,为统一四海做好准备工作,荐贤令集贤令管理国家需要大量的人才,执行各项任务都需要人才协助,开局第一件事就是招募人才,而招募人才的主要途径为荐贤令和集贤令招募,在公府律令界面找到,荐贤令荐贤完成后,可以根据自己的需求,对人才进行留用或打发2集贤令,是游戏内最为高效的人才招募方式,游戏界面右侧切换都城视图-驿馆,选择适合自己的集贤方式进行招募,群臣朝堂官员在国家的各个能力加成方面起着关键作用,开局优先将人才用于朝堂官员任命是最佳选择,职位加成效果由担任该职位人物的对应能力决定,太保-百姓生育,的效果大小由官员的,司寇-情报收集,的效果大小由官员的,游戏地图界面-朝堂,即可进入朝堂官员管理界面点击官职即可进行任命,委任令每个城池都需要城邑大夫来进行管理,招募到合适的人才之后便需要进行各个官员的委任,城邑大夫任命在公府律令界面找到,便可对已有的所有城池进行一键任命,系统将自动派遣门舍中的人才到各地担任该职责,全国发展规划设定,计府-百工署全国发展规划影响着后续每年的财政收入和支出,游戏界面右侧切换都城视图-计府,便可对发展规划进行调整,一般开局建议将发展定为30,比较有利于国家前期的平稳发展,计府-赋役署在游戏内国家各项事务主要消耗内容为粮草,所以国库内的粮草存量显得至关重要,而粮草的主要来源便是国家税收,在开局的十几年甚至几十年内,若未正确设置税率可能会导致国库长期亏空,这里建议开局将粮草税率调整为30,当有足量的粮草,以及每年粮草存量稳步提升时,游戏界面右侧切换都城视图-计府,粮税内的重订政策,并点击实施政策即可自动施行,完成政策需要一定时间,重订政策需要消耗贤能值,若贤能值不足可以先推演几年再来进行税收调整,军事系统1战争名分,才能对他国宣战,随机事件等方式获得,不同的名分具有不同的战斗规则和城邑占领规则,在宣战界面中可看到不同名分的详细规则,可以在多个名分中选择自己最需要的一种进行宣战,宣战的发起方式为,在列国界面双击目标国家,选择名分及执行使臣,在城邑界面选择目标国家的任一城市,选择名分及执行使臣,宣战后使臣需要一定时间到达目标国家国土进行宣战,具体剩余时间可以在右侧,待使臣宣战完成便可出兵,了解完上述的重要功能和开局重点操作后,便可以开始推演游戏,开始您的统一大业,独特的外交制度,包括双边外交两位王子,多边外交多位王子和单边外交主权与附庸,特殊的间谍战系统,煽动叛乱的朝臣到暗杀国王,构筑其他国家以及煽动叛乱,数千人同一个画面,不断变化的战场,以及多臂大型方阵共同作战,使玩家可以从全局上指挥战斗,展示自己强大的战略和战术组合,每次您都会变得更加兴奋,令人兴奋的体验任务供您享受,不同的游戏方式将为您带来美妙的结果,有许多冒险故事带给您,还有更多惊喜任务等待您完成,角色对话的内容中会有问题和答案,玩家做出的每个选择都有可能有不同的结局,更新日志v1.01版本公测正式版本v1.0984版本新增点击历史人物标识显示历史人物简介的功能修复野战的防守战不能手动操作,直接进行结算的问题修复戎狄内迁事件卡死的问题修复点击朝堂政策进度卡死的问题修复求学令界面点击筛选后,没有满足筛选条件的名师导致卡死的问题修复诸侯相王不满足条件没有相关提示导致诸侯相王功能无效的问题修复游戏内无法调整音量的问题修复吞并处理人物点击太快卡死的问题修复监狱劝降人物点击太快卡死的问题修复圣人任命为朝臣导致著书的书里没有内容,增益总览里也没有内容的问题修复军队将领未进行人物,但对人物进行操作提示正在任务中,无法操作的问题修复本国流派为法家,把别国人物关进监狱后,增加稳定增加猜忌,的问题修复圣人典册无法被焚毁的问题修复拜读圣人典册成功之后增益效果还在生效的问题修复了pad,模拟器环境下驿馆按钮被遮挡无法点击的问题驿馆按钮调整至都城地图下方修复某些情况下都城沦陷状态没有正确被移除,导致城邑状态异常的问题。

游戏特色

剧本与AI

从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,细致描画了那段历史风貌。

AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。

王朝系统诠释了从礼乐之世到诸候征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。

在不同纪元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁。

这是历史上各类思想萌芽和形成的时期、也是政治、经济制度剧烈变革的时期。以“百家争鸣”为核心,我们设计了儒、法、兵等九大文化流派。

诸候与地方城池都有着流派文化属性,其奉行的文化影响着上至国家发展方向、下至粮产兵员。甚至可以通过强大的文化影响力,吸引他国城池主动归降。

不同流派合计超过一百组的国政改革措施,践行政治理念和发展之路,引领百年革新潮流!

不同流派的人才各有所长,不论是担任城守、朝臣;还是执行任务,均需要知才善任,才可以发挥其最大的效用。

宏观管理:调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划设定发展目标。

城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市关塞易守难攻,有些城市交通便利发展快速,有些城市水系发达利于发展农业…

地方治理:需要综合考虑和安排各城的经济发展、文化、治安、军备。

大周列国志vivo版开局必做攻略

新手开局推荐

流派推荐:农家、兵家

游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用农家或者兵家

财政收入+30%、农业正产力+0.1、城防维护成本+60%

粮草是十分重要的资源,从内政到外交方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要。农家流派搭配30%的粮税,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时间内积累起坚实的资源基础,使中后期的国家发展和征伐没有后顾之忧。

同时农家还具有“将水利一比一转化为城防”的能力,在发展水利的同时,若敌国入侵也能保证一定的防御能力。

大周列国志vivo版

兵家训练效果+35%、谋略+15、信任-5/每年

统一四海的过程必定有无数的征伐,在战争中士兵的战斗力以及将领的谋略能力至关重要。兵家流派下,士兵的训练效果拥有35%的加成,且战斗时可以额外多出15点的谋略值,在这两个重要因素的影响下,军队战斗能力大幅提升,可在预备役不足时有效保留兵力,节省资源。

兵家还拥有“派遣军队去敌对城邑抢粮”的能力,一定程度上可以弥补粮草产量上的不足,保证前期平稳发展。

大周列国志vivo版

国家推荐:边境国家

游戏中存在许多随机事件,部分事件例如“边境冲突”等,都会导致战争开启,这时候若置之不理容易造成国家状态不稳定,很多时候只能硬着头皮宣战。除此之外,AI控制的其他国家也会使用各种名分来向我方宣战,影响国家前期的发展节奏和收益。

所以在开局选择剧本和势力时,推荐新手玩家选择边境国家,避免在发展过程中腹背受敌。

例如在“春秋—春秋五霸”剧本中,推荐选择“蜀国”、“燕国”,从角落里逐步稳定发育,避免接触过多战事,当积累到适当的国力时慢慢向外扩张。

除此之外,边境国家还有一个优点,便是军队的分配。每个国家固定只能拥有六支军队,在与他国接壤面更少的情况下,军力就可以越集中,抵御和进攻能力也会随之提升。

大周列国志vivo版

进入沙盒模式,选择剧本、国家后,首先点击图中红框处按钮进入都城界面,在此界面我们可以完成对于己方国家的一系列精细化操作。

大周列国志vivo版

首先我们一起认识下游戏内最常用到的功能:公府律令

在游戏中,玩家作为君王,需要处理领土内外大小事情,上到国家治理,下到宗室培养,随着国家不断发展壮大,各类事项也会随之越来越繁杂,因此提供了相关功能来进行统筹和处理,在公府律令中,玩家可以对诸多事项进行统一操作,免去了逐个城邑和场所进行调整的繁琐。

大周列国志vivo版

了解了公府律令的功能后,接下来就是游戏开局必做的几个操作,为统一四海做好准备工作。

人才招募—荐贤令集贤令

管理国家需要大量的人才,朝臣、城邑大夫、执行各项任务都需要人才协助,开局第一件事就是招募人才,而招募人才的主要途径为荐贤令和集贤令招募。

1荐贤令:

在公府律令界面找到荐贤令

荐贤完成后,可以根据自己的需求,对人才进行留用或打发

大周列国志vivo版

2集贤令:

集贤令是游戏内最为高效的人才招募方式,在“游戏界面右侧切换都城视图-驿馆”中找到集贤令,选择适合自己的集贤方式进行招募。

大周列国志vivo版

朝堂官员任命—群臣

朝堂官员在国家的各个能力加成方面起着关键作用,开局优先将人才用于朝堂官员任命是最佳选择。

职位加成效果由担任该职位人物的对应能力决定,如“太保-百姓生育”的效果大小由官员的“育民”能力决定、“司寇-情报收集”的效果大小由官员的“谍战”能力决定。

游戏地图界面-朝堂”中点击右侧群臣即可进入朝堂官员管理界面

点击官职即可进行任命、罢免、惩治、恩赏等操作。

委任城邑大夫—委任令

每个城池都需要城邑大夫来进行管理,招募到合适的人才之后便需要进行各个官员的委任。

城邑大夫任命

在公府律令界面找到委任令,便可对已有的所有城池进行一键任命,系统将自动派遣门舍中的人才到各地担任该职责。

全国发展规划设定—计府-百工署

全国发展规划影响着后续每年的财政收入和支出,在“游戏界面右侧切换都城视图-计府”中找到百工署便可对发展规划进行调整,一般开局建议将发展定为30%,城防、水利定为3级,比较有利于国家前期的平稳发展。

大周列国志vivo版

税率调整—计府-赋役署

在游戏内国家各项事务主要消耗内容为粮草,所以国库内的粮草存量显得至关重要,而粮草的主要来源便是国家税收。在开局的十几年甚至几十年内,若未正确设置税率可能会导致国库长期亏空,这里建议开局将粮草税率调整为30%,当有足量的粮草,以及每年粮草存量稳步提升时,再下调税率。

游戏界面右侧切换都城视图-计府”中找到赋役署,点击存粮/粮税内的重订政策,选择什税其三,并点击实施政策即可自动施行,完成政策需要一定时间。

重订政策需要消耗贤能值,若贤能值不足可以先推演几年再来进行税收调整。

大周列国志vivo版

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开疆拓土—军事系统

大周列国志vivo版

1战争名分:

在游戏内,需要拥有战争名分才能对他国宣战,名分可由战略、冲突、随机事件等方式获得,不同的名分具有不同的战斗规则和城邑占领规则。在宣战界面中可看到不同名分的详细规则,可以在多个名分中选择自己最需要的一种进行宣战。

大周列国志vivo版

宣战的发起方式为:

在列国界面双击目标国家—点击“外交操作”—点击宣战—选择名分及执行使臣,发起宣战。

大周列国志vivo版

在城邑界面选择目标国家的任一城市—点击宣战—选择名分及执行使臣,发起宣战。

大周列国志vivo版

宣战后使臣需要一定时间到达目标国家国土进行宣战,具体剩余时间可以在右侧“任务”功能内查看,待使臣宣战完成便可出兵。

大周列国志vivo版

了解完上述的重要功能和开局重点操作后,便可以开始推演游戏,开始您的统一大业,祝您游戏愉快!

游戏亮点

独特的外交制度,包括双边外交两位王子,多边外交多位王子和单边外交主权与附庸。

特殊的间谍战系统,从侦察情报,拦截外国特使,煽动叛乱的朝臣到暗杀国王,构筑其他国家以及煽动叛乱。

允许玩家在“仁慈先生”和“老虎与狼之王”之间反复跳跃。

超级战斗系统,数千人同一个画面,不断变化的战场,以及多臂大型方阵共同作战,使玩家可以从全局上指挥战斗。

展示自己强大的战略和战术组合,每次您都会变得更加兴奋。

令人兴奋的体验任务供您享受,不同的游戏方式将为您带来美妙的结果。

有许多冒险故事带给您,还有更多惊喜任务等待您完成。

角色对话的内容中会有问题和答案,玩家做出的每个选择都有可能有不同的结局。

更新日志

公测正式版本

0984版本

新增点击历史人物标识显示历史人物简介的功能

修复野战的防守战不能手动操作,直接进行结算的问题

修复戎狄内迁事件卡死的问题

修复点击朝堂政策进度卡死的问题

修复求学令界面点击筛选后,没有满足筛选条件的名师导致卡死的问题

修复诸侯相王不满足条件没有相关提示导致诸侯相王功能无效的问题

修复游戏内无法调整音量的问题

修复吞并处理人物点击太快卡死的问题

修复监狱劝降人物点击太快卡死的问题

修复圣人任命为朝臣导致著书的书里没有内容,增益总览里也没有内容的问题

修复军队将领未进行人物,但对人物进行操作提示正在任务中,无法操作的问题

修复本国流派为法家,在灭掉别国,把别国人物关进监狱后,弹出事件“增加稳定增加猜忌”的问题

修复圣人典册无法被焚毁的问题

修复拜读圣人典册成功之后增益效果还在生效的问题

修复了pad/模拟器环境下驿馆按钮被遮挡无法点击的问题驿馆按钮调整至都城地图下方

修复某些情况下都城沦陷状态没有正确被移除,导致城邑状态异常的问题

0982版本

正在实施的政策每个稳定值调整为-2/年原为-4/年

会盟条件的同意与拒绝在提条件的人和同意的势力数量总和不足两个的情况下,其余的势力也就不可以同意

城邑详情中的城邑传统信息会显示城市的主流文化,城市特性信息会显示所有城邑拥有的特性

拒绝收回封地会使关系度-200,并调整了AI对于收回封地和武装吞并的概率计算方式

祭旗会给势力的全部军队增加10点士气

修复公子势力名称错误的问题

修复地块骚乱显示总值与下方显示的数总和不符的问题

修复由于战时不可施政、废掉的政策10年内不能再次实施、互斥的政策正在施政导致政策无法实施情况下没有提示或提示有误的问题

修复集贤令达到上限时再领取集贤令没有超出上限提示的问题

修复开局选择看海模式时,玩家扮演的势力不会选择主流文化的问题

修复在公子争位结束后,其余公子变成叛军会导致游戏出错的问题

修复顶部通知xx成为xx附庸时势力显示错误的问题

修复AI诸侯相王选择势力有误的问题

修复相王占卜结果没有通知的问题

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