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版本:1.3.1 大小:6.54MB
类别:策略塔防
时间:2023-07-06语言:简体中文
安卓版下载(6.54MB)这是一款非常好玩的以地下城为题材的战棋策略游戏,玩家来这里不用氪金也可以通过做任务的方式获得稀有道具,适合大多数平民玩家,在画面上特邀顶尖开发团队制作,玩家无需担心画质不好,人物模型不立体,玩法不丰富的问题,轻轻松松带给你绝佳的游戏体验,在该作中提供了超过400层的超大地牢洞穴可以探索,在这里面玩家能够挑战精英boss,找寻百年前遗失的神秘宝藏,击败阻挡前进道路的各种小怪兽,还可以收集到传说级的套装,从而为角色提升多个方面的属性,不过地牢中收集到的装备必须活着才能带出了,即使是死亡一次也会丢失收集到的道具。
战棋与手游紧密结合
突破传统战棋“选人→走格子→选择攻击目标”的标准流程,设计更为贴合手游的“拖放移动”“划屏移动”操作形式,让游戏操作更简单更省心,大幅降低战棋游戏上手难度。
生动的战斗刻画
游戏中的每一个角色都拥有独特的攻击方式,战斗风格突出各自的特性,战斗中伙伴与怪物之间的攻击互动超级流畅、超级带感。
个性的人物培养
除了传统的人物升级提升三围之外,我们为每个伙伴设计了风格各异的天赋系统,让他们通过不同的天赋加点发挥出各种针对性的效果,甚至改变攻击方式,从而应对各种复杂的关卡。
有趣的战场机关
如果有个机关你踩上去就会死一个怪,你会喜欢吗?那就改成一次死一片好了!果然玩游戏还是要爽才好玩啊。在这里有更多有趣的机关等你来发掘哦。
合适的游戏时间
一关的游戏时间在5分钟左右,填充你的零碎时间,横扫无聊。游戏时突然有事更可以随时暂停,忙完了掏出手机继续游戏美滋滋。
地图上还有很多的陷阱机关,巧妙地运用机关设置会让玩家更加轻松的赢得比赛。
以西方魔幻色彩的故事人物为游戏角色对战,不同角色有着不同的操作方式。
许多巧妙的设计环节,玩家需要一步一步的算计自己的人物攻击和后退不让敌方攻击到自己的角色。
400层超大地牢洞穴随心探索,深入秘境,挑战精英BOSS,找寻神秘宝藏,收集传说套装!
玩家的胆子越来越大了。大家都更喜欢进行与其他“活人”对抗的游戏而乐此不疲,像农药、像吃鸡。而战棋游戏的对抗相性非常差,试想一下,两个玩家进行战棋对抗。
说白了就是在下棋,一步三算不过分,等对方一手的时间其实是白白流失掉了,当然我不是说大家“浪费时间”这件事斤斤计较,而是这段时间在我一个制作者看来也是相当无聊的,远没有别的类型的游戏的兴奋点那么密集。这对抗条路也许不是走不通,只是相当崎岖罢了。
需要动相当程度的脑子。玩游戏作为一项娱乐活动,其中一项重要的功能就是放松。而游戏实现放松的方式,十之七八是发泄。那么回过头来看咱们的战棋游戏,哈哈,相当硬核,相当抑郁,让你在工作学习之余,多!动!脑!子!
游戏中一共有18个技能,分为9组,玩家需要从9组中选择4个携带,每一组中只能选择一个技能。
具体9组技能的对比选择如下
生命祝福:为自身回复一定的生命值;
造成物理伤害并回复一定的血量;
一个是消耗魔力直接回复生命值,一个是造成伤害回复生命。建议初期带生命祝福,后期攻击起来之后带血刃,血量回复也比较可观。
疾风刃:快速连续攻击并造成伤害;
元素之力:所有属性攻击大幅增加;
如果中后期玩家的属性攻击比较高之后,就带元素之力,前期的话还是带疾风刃强化清怪能力吧!
尖刺缠身:每次受到物理伤害,反弹一定的伤害给敌人;
有一定概率格挡敌人攻击,若格挡成功则造成一定的伤害;
反弹和格挡两种技能机制,格挡成功不会受到伤害,但是有概率,反弹则100%的会反弹伤害,尖刺是被动技能,压制则为主动,有时候压制在打BOSS的时候会有奇效,初期还是建议带压制好一些。
痛苦之痕:普攻会撕裂敌人,造成三次流血效果;
攻击敌人弱点属性的伤害增加50%;
均为被动技能,心眼适用于后期玩家的弱点攻击属性有一定基础的时候携带,痛苦之痕则前中后期都可以带,适用广泛!
魔能灌注:造成魔法伤害,并回复一定的魔力;
血怒打击:造成大量物理伤害,自身减少10%的生命值;
初期建议还是适用魔力灌注,因为魔法值真的挺缺的,这个既能造成伤害,还可以回复魔法值,简直就是永动机有没有。
在一次战斗中每次造成暴击均会增加一定的攻击力,可叠加3次;
迷踪步:每次成功闪避会降低敌人的攻击力,可叠加三次;
一个增加自身攻击力,一个减少对面攻击力,都是被动技能,但是狂热的叠加相对主动简单一些,建议玩家携带狂热会好一些!
雷惩术:造成魔法伤害和额外伤害;
暴怒一击:造成物理伤害和额外伤害,生命值越低伤害越高;
两个主动技能,选择基本上基于玩家是走物理伤害路线还是魔法伤害路线,这个选择对应的就好了。
每次普通攻击有6%的几率造成敌人当前生命值50%的伤害;
每次普攻有一定概率致死,对首领无效;
建议玩家带处决,个人感觉在实际战斗中还是有比较大的概率触发的,有时候搏一搏,单车不就变摩托了!第九组
裂空斩:增加暴击并造成大量伤害;
圣光护体:获得一个护盾,护盾存在期间魔力增加;
两个主动技能,裂空斩可以大幅增加伤害,建议在无尽挑战等各种玩法中携带,速战速快;圣光可以保护自身并回蓝,在秘境持续战斗中要占优势一些。
一阶风精灵
中期预估增加战斗力111825。
生命值+3500,攻击+1500,防御力+500,被动技能:伤害+15%。
二阶水精灵
中期预估增加战斗力330225。
生命值+11000,攻击+4150,防御+1600,被动技能:暴击+15%。
三阶水精灵
中期预估增加战斗力5507205。
生命值+16000,攻击+8150,防御+2400,被动技能:暴击伤害+50%。
四阶雷精灵
中期预估增加战斗力771225。
生命值+21000,攻击+12150,防御+3200,被动技能:暴击+15%,暴击时无视护甲。
五阶土精灵
中期预估增加战斗力1359225。
生命值+33000,攻击+24150,防御+4800,被动技能:暴击伤害+50%,暴击时附带吸血20%。
返利仅限单日累计充值,每日24点后台自动返利后清零,第二天重新计算累计:
单日累计充值100-499元,返利80%元宝
单日累计充值500-999元,返利100%元宝
单日累计充值1000-2999元,返利150%元宝
单日累计充值3000-4999元,返利200%元宝
单日累计充值5000-9999元,返利250%元宝
单日累计充值10000元以上,返利300%元宝
新增新世界-遗忘之城:包括三个新地图以及对应玩法
新增潘多拉魔盒:周活跃奖励
坐骑羽翼宠物扩展:扩展到15阶
VIP扩展:扩展到VIP12
秘境关卡扩展:扩展到700层,相关玩法、装备均有扩展
新增头像功能:点击头像可查看角色信息并且可以进行设置,同时可更换头像
新增摇杆功能:增加新的移动操作模式
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