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列王的纷争gm服

列王的纷争gm服

版本:8.23.0 大小:286.1MB

类别:策略塔防

时间:2023-07-06语言:简体中文

安卓版下载(286.1MB)
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列王的纷争gm服是由ELEX开发,北京瓦力网络科技有限公司运营的一款史诗级西方策略游戏,故事发生在欧洲中世纪,玩家将来到一个动荡的年代中与各国比拼实力,打造最强的军队,建造起属于自己的城堡,让国家发展地更好,体验一步步成为中世纪霸主的乐趣,可能会有小伙伴担心不同语言沟通不方便的问题,该游戏内置了实时翻译以及信号标识的功能,你可以轻松交流沟通,还推出了50多种天赋,方便玩家搭配出属于自己的专属阵容,该手游的场景画面构建的十分立体生动,玩家将可以发挥自己过人的军事天赋在西部大陆里搅动风云,从而从诸多霸主势力中脱颖而出,新版本在原基础玩法上还增强了rts,slg双策略理念,这是一种全新的平衡玩法,可以让玩家们享受前所未有的交互方式,列王的纷争游戏最大的特色在于策略培养,里面的兵种非常多,因此玩家在作战的时候只有把所有的兵种都合理搭配,才能够发挥最大的战斗力,这就需要玩家不仅要了解相关的兵种,还要懂得相应的兵种的选择。

游戏优势

构建自己的城堡;

选择您最喜爱的英雄,保卫你的王国;

通过管理系统保护你的人,并持有嘉年华晚会,让他们快乐;

收集资源来建立你的王国,并训练你的军队;

招聘和升级的英雄,让你的城堡更强;

与其他的城堡之战,征服七大王国。

战斗型天赋详解

战斗型天赋分析

战斗型天赋第一层部队负重,每升一级增加负重上限2%,五级可以增加负重上限10%。

不要小看这负重10%,它在10级左右时,就可以让你的采集总量增加2万左右的上限,后期的比例还会增加,其作用相当于10块农田持续生产二个小时的总量,即使非战斗型的领主,也可以考虑投资五点在该天赋上面。

第二到第五层天赋,合计需要35点技能点。它的被动效果可以增加四大类型的部队战斗力约5~10%,部队死亡的机率降低约10%,伤兵的比率增加约15%。

增加5%的战斗力看起来似乎很少,但事实上战斗力只须要比对手多1%就能获得该场战役的胜利,比对手多出更多的战斗力则改为增加伤兵的数量及减少死亡率。所以5%战斗力重不重要,那还用提。

战斗天赋第41点领主等级约14级以上,可以点出第6层天赋,领主主动技立刻返回,在玩家急需要部队的时后,可以让正在采集、冒险、侦查、打怪的所有部队回城,在盟战或受到攻击的时后意外地好用。

一到六层相当于战斗型领主的基础天赋,点满后在战力相当的情况下,就有极高的胜率。七到十三层属于战斗专精,兵种每一项强化可以增加二十级,到此阶段兵种的战斗力才会开始大幅度成长,一般情况下可以弱胜强。

终极技救援可能是提示错误,从字面需求看来,需要362点技能才能点到,以领主升每一级增加三点技能点来看,需要121级才能点到,目前游戏的状况来看,似乎没有点出它的可能性。

它的效果相当强大,可以让下一次在战斗中死亡的士兵大幅度变伤员,然后在医院恢复一下又可以快速复员,估计技能冷却时间会很长。

战斗型天赋的优劣势

玩战斗天赋主要靠掠夺型打法,也就是俗称〝狼派〞。以优势的军队不断地以战养战,在没有攻伐的情况下,还可以靠采集收集野外资源养兵。

游戏中期开始战斗力非常强、伤兵的比率也比其它天赋多、拥有不错的续战力,在一对一战力相当的情况下,几乎不会被其它天赋的玩家所击败。

不过该天赋前期比较弱势,游戏初期兵种精锐度不够、战斗力不高,就算增加5~10%兵种优势也很容易被敌方增加1000~2000的杂兵所抵消。

靠掠夺提升经济,也很容易受到其它玩家的敌视,就算战斗力没有你高、兵力没你多,但对方会不断地组成联军前来报复,靠消耗战及人海战术,你能打一个但不能打十个,一旦城墙耐久耗尽就可以让你免费搬家。

建议游戏前期靠野外采集成长,慢慢磨出高精锐兵种,并且至少出现四阶兵、领主等级10级以上再始与玩家战斗,才会显现出天赋强大的效果。

或是成长到游戏中期再以洗天赋的方式改为战斗领主,以免前期资源不够或树立太多敌人,无法顺利成长。

列王的纷争科技研究转型分析攻略

在列王的纷争:西部大陆中,科技的发展对于玩家来说也是提升战斗力的重要一环。与很容易产生大幅衰落的部队战斗力不同,科技研究出来就能为玩家提供稳定的战力加成。那么对玩家来说,前中后期的科研中心应该怎么安排呢?

列王的纷争gm服

科研方面:

学院的科研分四大类,由于后期的研究对资源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。

前期科技次重:

双人锯、兽耕、仓库,其次利斧、轮耕制度即采集速度比产量重要

城市发展→辎重车、医疗设施,其次突袭、治愈

中级军团、领导力、募兵术,其次制图学。

其中建议新手上来先把辎重点满,其后军团和中级军团有就点,然后优先资源类,其次军事,其次城市发展,城防先不管。

后期科技次重:

跟前期差不多,但资源类点满铁采集加速后,可以放放了

城市发展→草药学、高级医疗设施,其次高级草药学、高级辎重车

射击孔、城垛,其次急救术、高级射击孔、高级城垛

高级军团、中级领导力、低级和中级部队属性,其次中级制图学、高级领导力、高级部队属性。

所谓后期科技,主要是针对16本之后,哪些属性更为重要。

科技研究永远抛不开资源问题,所以不是看哪个属性好点哪个,而是结合资源看性价比。

后期科技中,首先将资源需求不高的例如射击孔、草药学、低级部队属性点满。这些点满后,基本上主要都以军事类科技为主,城市发展类为辅。

列王的纷争gm服

后期基本可以放弃往下点,科技的那点提升不知道哪年才能弥补回研究的损耗。

由于目前游戏设计问题,陷阱异常鸡肋,而且你永远不能指望靠防守胜出,所遇城防类绝大多数都是废科技。

唯一有用的急救术,虽然看起来属性彪悍,但需求粮食太太多,而且19本你还点不满,不着急考虑。

城市发展类:高级辎重车由于性价比已不那么重要,医疗设施和草药学非常重要,低级的尽早满,高级的量力而行,但重要性还是大过性价比。

最重要的一列科技,没有一个废科技,但还是要讲究先后次重。

军团类是最重要的,直接增加一个队列,没有性价比之说,你甚至可以考虑不停19本直冲20点出高级军团。

其次是部队属性,低级部队属性要的资源极低,一定要尽早点完,中级部队属性优先步兵的体和防,其次车兵攻击,点完这些可以先把领导点了再把其他部队属性补足。

更新日志

更新内容:

新增荣耀之书新篇章——文明之章,可以获得大量文明堡垒及文明声望相关的增益效果。

不稳定商店新增部分装备相关物品兑换如:辅助装备:生命、远古、神谕、皇家套装/基础或精良黑曜石/装备图纸等。

S5世界杯圆满结束,恭喜212王国的GTO联盟夺得冠军,竞猜商店关闭。

活动预告:

贤者赐福活动时间:9月15日-10月06日

金龙异变活动时间:9月15日开启

真假神鹿活动时间:9月15日-9月28日

主题装扮活动时间:9月16日-9月22日

霸主战活动时间:9月18日系统时间7点

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