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版本:1.12.1 大小:701.68MB
类别:策略塔防
时间:2023-07-12语言:简体中文
安卓版下载(701.68MB)由腾讯科技上海有限公司推出,是战争与艺术3的正版国服,作为正统即时战略手游,该游戏延续了以往电脑经典RTS游戏的精髓,在这个现代战争游戏中,玩家必须跟其他玩家角逐于世界战场,打造自己的制胜策略,海军和空军力量,游戏已经开放战役,人机等多种模式,无需担心竞技的压力,让玩家享受游戏最酣畅淋漓的战斗乐趣。
核心玩法高度还原
单局玩法涵盖RTS游戏三要素:资源运营、操作深度和战场策略;
资源运营:采用了双资源设定:物资用于部署建筑和生产单位;电力用于维持建造生产。有限的资源需要合理的调配;
操作深度:除了可以用全选的方式全军出击外,还设计了多种选择单位的方式,和编队操作,支持多线作战,保留了秀操作空间;
战场策略:战局瞬息万变,需要实时关注对手策略并即时快速的做出反应和调整。
公平竞技多人对战
技术为王,拒绝数值不平衡。公平对战,无需养成等待;
除了3v3排位赛之外,还有自定义模式,可以进行1v1,2v2和3v3模式的对战。有OB模式,方便随时进行赛事和直播。
百变战场丰富模式
已经开放战役、人机等多种模式,满足喜欢剧情、PVE的玩家,无需担心竞技的压力,单纯享受玩一局的乐趣;
未来还将有更多丰富好玩的模式满足更多玩家的需求。
联盟军兵种汇总一览
联盟军有哪些兵种,有许多玩家对此不是很清楚,不知道联盟军有哪些兵种,那么今天小编就来给大家说说联盟军兵种,希望对大家有帮助。
突击兵属于步兵,他的自动步枪搭载了榴弹发射器,主要对付敌方步兵。通常用于侦察行动和巡逻。
重型突击兵
重型突击兵装备反坦克火箭筒,对敌方战车和建筑造成巨大伤害。
火力突击兵
火力突击兵可瞬间歼灭步兵。喷气背包弥补了短射程的不足,让突击兵在短距离内迅速靠近目标。
重型突击兵的支援后勤车“堡垒”最初的设计目的是歼灭敌方人员和轻型战车。它配备机关枪和火焰喷射器。堡垒的重型装甲出色地掩护突击兵,本身也能抵御大量火力攻击。它还配有地雷探测器,可找到并清除敌方地雷。
轻型坦克“战锤”速度快,机动性强,可执行各种任务,无论是侦察地形还是猛攻戒备森严的基地。安装在回转炮塔上的99mm穿甲炮让它在移动中不失精准地发射。
重型攻击坦克“宙斯”配备了高火力的热电炮和导弹发射器,可击落地面和低空飞行的目标。难以穿透的重甲和强大的火力可弥补其体型笨重和机动性低的不足。
防空战车“飓风”在行进或静止模式下均可侦测并击落空中目标。静止模式的飓风有双倍的作战效率。
只需用多管火箭发射炮射出一轮轰炸,“急流”即可对大片地区进行大范围的密集火力攻击。它可以在敌方攻击范围之外远距离地摧毁一支敌军部队。急流只在围攻模式下开火攻击。机动性差和较长的发射准备时间让它在近战中几乎无力抵御。
作战支援车“能量盾”形成的能量场可提升附近作战单位的装甲。能量场生成器消耗大量电力,所以保护场只能维持很短时间,之后能量盾需要时间重新充电。
轻型直升机“旋风”配有机关枪。它主要用于情报工作,支援地面和海上作战单位。直升飞机容易遭受大部分地面单位的攻击。旋风还配备潜艇探测系统。
战斗机配备的可变推力矢量喷气发动机让它机动性非常强。它的弹药中带有自寻导弹,可以几乎百分百击落空中和地面作战单位。但战机的弱装甲很容易被防空炮击中。天顶的燃料有限。一旦燃料耗尽,战机必须返回机场加油。
技术轰炸机“托尔”有重型机甲保护,可深入敌方基地心脏对其基础设施造成致命打击。托尔在一次飞行中只投弹轰炸一次,并只能停在机场中。
水陆两栖轻型突击船“代尔特”配备中口径自动炮。它可在水上和陆上高效作战。高机动性让代尔特可从毫无威胁的水面突击敌方基地。
驱逐舰专门用来对付敌方的军舰。它配备可击穿所有装甲的三管热电舰炮以及高斯鱼雷发射器。其水下探测系统可发现并摧毁敌方潜艇。
重型导弹巡洋舰“波塞冬”有重型军舰装甲护身,行动非常缓慢笨重。但借助其远距离攻城导弹发射器,它可以在大部分地面单位的射程外攻击地面目标。还有一个附加的地对空导弹发射器来保护这个巨人免遭空袭。
史诗级的实时对战。
一流的即时战略直接操控系统。你可以直接控制每个作战单位!
炫目逼真的3D画面,让你完全沉浸在战火之中。
各式各样的作战单位和战术技能让你部署不同的战略来克敌制胜。
对垒的两个交战阵营,各有鲜明的特色,独特的作战单位、优势和劣势。
无数的作战单位和建筑升级让你挑战各种尝试,打造你独一无二的胜利之师。
在延绵不断的世界战中,一众战队相互竞逐,争夺全球霸权。
各自阵营的大规模战役,让你沉浸在紧张对战的乐趣当中。
在谷歌上玩战争艺术3也有一年了,这次有公司代理国服我肯定是皆大欢喜,以后就会告别延迟。下面我说一下希望可以改进的地方,首先是匹配机制,希望能比国际服更加公平更正,其次就是玩法模式,国际服上是玩剧情模式完美通关给你加加3星,而获得星星是可以提高军衔和匹配的难度。但是打匹配如果输了的话是会掉星的所以就会有一部人只玩剧情模式。匹配不敢玩。怕掉星。
已知bug修复
匹配与组队拉人优化
玩法大厅开房间邀请显示对应玩法名称
bug修复
修复关于战术生效时间的bug
2月底赛季更新内容不换包停服更新:
s12赛季内容配置与头像框、皮肤等资源
s11赛季结算头像框资源
排位赛新地图1张
新阵营晋升者介绍
日益紧张的能源及经济问题,迫使反抗军与联盟军暂时休战,并联合开启了秘密军事行动,该行动在联合探险队深入一座无人岛屿后陷入困境,新组成的搜救队在无人岛搜索失踪的联合探险队时,发现了已经撤离的晋升者实验基地,猜测联合探险队的载具和人员已经被晋升者俘虏,部分士兵应该已经被成功洗脑植入芯片,成为晋升者一员。
此时的晋升者阵营尚未做好在世界登场的准备,仍在做武器实验,很多尚未研发完成的载具和武器尚要在俘获的联盟军和反抗军的载具上装载测试;既然晋升者已经暴露于两大阵营,不能再继续低调发展,不得不此时正面面对两大主流阵营!
晋升者们,为了最终人类全面进化的理想,为了卡特里的意志,我们必将万众一心。
此时的作战方针:一边在地球的某个神秘地点继续研制改良武器,一边选择开始在两大阵营无法顾及的地方与其斡旋争取更多的可用资源。
当前的新阵营特色:
造价普遍较贵,指挥官需要注意战损
开放装载运输单位
无机场所有飞行单位拥有更高的适应性
单位特色:AI和生化改造
血肉之躯始终存在太多的环境不适应性,想要更强的作战能力,必须对现有的身躯进行改造。
因为人手不足毕竟是地下组织组织因此需要大量的AI武器和无人载具来填充部队数量的不足
武器特色:激光净化和多重骚扰
激光武器是特色之一,他们通过光束聚焦,偏转等特有的计算机制,可以驾驭这种普通人类难以快速计算的危险兵器;
电磁火炮的高机动性和低阶科技度也能让其性更快占据战场主导位置;
空中步兵,运兵空投,多重的骚扰战术是最能扰乱战场的存在
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